暑假即将来临,辛苦了一个学期的同学们终于可以放松一下了。之前我们分享过很多夏季可以玩的各类游戏,但这些游戏大部分都是国外的游戏。本篇我们就盘点一下暑期可以玩的国产PC新游戏。
《蜀山第一章》网络版
上线时间:4月6日
武侠和童话作为中国独有的故事题材,在国内玩家心中一直占有不小的分量。这两类游戏每当推出时,都会吸引大量玩家的关注。如果有喜欢仙侠题材的玩家,那么此前4月份在Steam平台发售的《蜀山第一章》网络版也是一个不错的选择。
《蜀山第一章》是一款由成都忆墨轩网络科技有限公司开发运营的修仙题材角色扮演游戏。本作营造了一个相当庞大的立体修仙世界,从九华山延伸到北至沙漠边缘,南至青城,被大湖包围,中国西藏被瘴气包围,东临浩瀚大海。每个地区都有自己独特的特点。冒险、怪物和美丽的风景等待着玩家去探索。
作为修士,玩家在探索这个世界的过程中,将能够掌握御剑之术,操控天地之力,炼体御虫,习得各种杂技,进而炼气养气。筑基,直至成神。既然是修炼,法宝、灵根等要素就少不了。对此,游戏很好地再现了网络文学中的修炼系统,将灵根、法宝、装备、技能、功法、天赋、境界六大方面都放入游戏中,作为玩家的战力。构成。
《无尽战区》复活
上线时间:1月11日
《无尽战区》是网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。 2016 年7 月8 日首次测试,数量不限。游戏以未来科幻为背景,采用与传统MOBA截然不同的TPS战斗视角。拥有多种战斗方式、多种战场地图、多种玩法。
该游戏于2020年5月20日宣布停服,但受年初暴雪国服停运影响,今年1月网易再次复活该游戏。
《无尽战区》的故事发生在200年后的地球上,故事的主角是:野火军团。最初的野火军团是在两万多年前由一些逃亡的奴隶创立的。他们只是羡慕从天而降的“野火”的巨大力量,决心通过获得巨大的能力来为自己赢得自由。
后来,野火军团发现了一些充满神秘能量——“源力”的神秘物品。这些物品可以慢慢改变他们的身体,赋予他们强大的力量或特殊的能力。从此,野火军团立志将自由的信念带给全人类。他们开始了与命运的无限斗争。
《无尽战区》有32位英雄作为首批重新上线的英雄,并选择了两张地图作为首发地图。遗憾的是,官方表示,由于技术原因,停服前建立的《无尽战区》旧账号数据将无法恢复,老玩家只能从头开始。
对于后续的开发,官方也表示,首先可能需要做的就是改变《无尽战区》的游戏引擎。新引擎将释放更多游戏性能。官方还表示,他们将尽力解决外挂问题,在保证游戏核心乐趣不变的情况下,开发一套帮助新手上手的系统。同时游戏也会尝试添加一些不影响平衡性的付费内容。
“边界”
上线时间:4月14日
《边境》由柳叶刀工作室制作,虎牙出版。这是一款近未来太空主题的射击游戏。玩家可以控制各种太空宇航员,在近地轨道上使用太空机动装置,从各个角度进行互动。以多种方式移动和攻击,在失重环境中体验真实的战斗。该游戏于4月14日登陆Steam平台。
本作是PlayStation中国于2016年推出的游戏扶持培育项目“中国之星计划”的首部作品。
游戏中,玩家可以自由飞行,组队作战:身着宇航服的太空保安穿行于无边无际的太空,与来自四面八方的敌人作战。 《边境》中的战斗类似于空战中的近距离混战。任何微妙的位置、角度和动作都可能决定混战的结果。
顺便说一句,柳叶科技和游戏科学都是前腾讯员工创办的新公司,都在制作备受玩家期待的优质作品。 Game Science 正在制作《黑神话:悟空》,Lancet Technology 正在制作太空射击游戏《Borderline》。
虽然游戏发售后,由于玩法模式缺乏创意等诸多因素,游戏的评价持续下滑。但显然,官方也在积极做出改变和突破。此前,6月底发布了宣传视频,宣布了游戏的新模式“——太空行走”。
据悉,该模式在入侵模式的基础上增加了复活和占领时间。地图上有多个属于防守方的目标点。玩家将获得更具太空特色的攻防战斗体验。在该模式下,玩家的背包将不具备飞行功能,使得在太空中的移动更加危险。
《火炬之光:无限》
上线时间:5月10日
喜欢黑暗系游戏的玩家一定对《火炬之光》这个名字不陌生。 《暗黑破坏神4》虽然已经发售,但价格高昂、缺乏国服等诸多问题也会让很多国内玩家望而却步。那么尝试一下已经上线的《火炬之光:无限》也是一个不错的选择,这也是一部黑暗经典。
《火炬之光:无限》是一款由新动自主研发、正版《火炬之光》IP授权的全新ARPG手游。新作将延续《火炬之光》的世界观背景,采用虚幻引擎4进行开发,并利用次世代图形打造出机械与魔法完美结合的全新奇幻大陆。玩法强调通过BD的自由养成、打怪寻宝、以及连续赛季的内容,给予玩家长期的游戏追求和新鲜体验。
游戏体验方面,配有24棵天赋树、200多件传奇装备、230多个强大技能,这一切都为英雄建设提供了无限可能,以适应各种类型的副本战斗。无论是用火与冰的领域轰炸敌人,还是用魔法弹丸降下愤怒的正义,玩家都可以按照自己的风格创造自己的英雄。
BD组建后,即可享受流畅的杀怪体验,开荒挑战史诗级强力BOSS。游戏不会有体力限制或收入限制,保证玩家可以自由体验杀怪、寻宝的体验,同时不会添加任何PVP内容。避免为了角色平衡而不断限制数值。
《钢铁司令》
上线时间:5月11日
喜欢策略游戏的玩家应该对Paradox并不陌生,那么不妨尝试一下Paradox推出的首款国产策略游戏《钢铁指挥官》。 《钢铁指挥官》是一款集即时战略和回合战略于一体的策略战斗游戏创新之作。游戏将为玩家呈现宏大的科幻战争场景。
玩家一开始可以部署数百个单位为自己而战。游戏后期将会发生数千单位的大规模战斗。玩家甚至可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位。玩家拥有多种战场技能,从可以被火焰点燃的粘性油弹到威力强大的核弹,都可以极大地改变战局。
《钢铁指挥官》集回合战略和即时战略于一体。它以班为单位部署和调整自己的部队。无需操作单独的单元。每轮只需要进行战前部署,部队就会根据部署策略自动战斗。
《卡拉比丘》PC平台测试
测试时间:6月16日
6月16日,《卡拉比丘》正式开启“超弦”PC版删减测试。玩家可以预约获得测试资格。获得测试资格的玩家即可登录游戏,齐聚卡拉比丘的世界,进行战斗。感受“二次元TPS枪战”的真正魅力。
作为一款二次元英雄射击战术竞技游戏,《卡拉比丘》拥有硬核竞技射击游戏中非常少见的二次元画风,以及真正的二次元“纸片人”玩法,不仅赋予了给玩家带来耳目一新的视觉体验冲击,创造独特的新派射击体验。
纸人变身的“3D穿线”机制是这款新游戏最令人印象深刻的地方。战斗过程中,玩家可以控制角色从3D纸人状态切换到2D纸人状态,在墙壁和障碍物表面穿梭移动,或者从高处坠落和滑翔。
与其他更注重掩护和枪法的射击游戏相比,“串”机制大大增强了竞技射击游戏的战术深度。比如近距离遭遇敌人时,可以穿墙躲避,需要换弹药时可以变成纸人。为了保证自己的安全,你还可以在遇到危险时穿梭墙壁快速寻找队友支援,或者用意想不到的移动路径给敌人一个惊喜等。
作为一款核心的二次元游戏,《卡拉比丘》已经弄清楚了玩家想要看到什么。在战场外的“休息室”系统中,你可以与并肩作战的老婆们培养良好的关系,解锁“败仗膝枕”等各种互动。别人只关心你的KDA,但他们更关心你累不累。
《天下II》主题服务器
上线时间:7月5日
从《魔兽争霸》开始,老游戏引入经典服务器似乎成了游戏厂商眼中的新“灵丹妙药”。很多运营多年的老游戏都推出了自己的怀旧服务器。显然网易的《天下3》开发团队做得更加出色。在网易520游戏发布会上,宣布停产的《天下2》回归。
经过数月的准备,网易已正式宣布《天下贰》主题服务器将于7月5日正式上线。
对于很多老玩家来说,《天下贰》这款游戏在他们心中有着非常特殊的地位。 《天下贰》的停服,也是很多老玩家心中的遗憾。 《天下贰》主题服务器的公布,让很多老玩家兴奋不已。开放3天内预建角点数量突破20万个,截至发稿时预约总数已突破60万个。看得出来,老玩家的期待还是很高的。
据开发团队介绍,此次重启《天下贰》的主要变化集中在两点。一方面,是玩家最关心的游戏建模问题,因为《天下3》和《天下II》的仙侠风格不同。游戏风格似乎更偏韩式审美,玩家不太喜欢。
另一个问题是氪金的问题。 《天下贰》之所以在当时迅速声名狼藉,就是后期氪金太严重,让玩家苦不堪言。目前,根据项目组反馈,游戏中的魂珠、儿童、画卷、神秘修炼等功能将被移除,让游戏回归“以人为本”的时代。
具体会有多少改动,还得等游戏上线后玩家进入游戏才能得知。从目前《天下贰》主题服务器的表现来看,新服的开放还是颇有诚意的。如果能做出像《冷战老兵服务器》那样的绿氪金无金主题服务器,对于玩家来说是一件好事。
《晶核》公测
测试时间:7月14日
号称3D版DNF的《晶核》正式宣布将于7月14日开启公测,并将支持PC端和移动端互操作。
《晶核》是超西光年发行的一款二次元游戏
风格游戏,作为一款融合了机械与魔法风格的动作角色扮演类(ARPG)游戏,《晶核》在很好融合了两大幻想(科幻+魔幻)题材的基础上,提供了手感爽快且不乏角色养成深度的可玩性。
《晶核》的故事发生在一个架空的天空世界里,真正意义上的云海成为了玩家置身其中的现实环境。《晶核》为了回应天空之城的背景设定,无论玩家初来乍到的鲁米村,还是集中展现游戏世界观的大都会莱茵城,都在整体规划与细节布置上突出风,云,飞翔的设计元素。
《晶核》是一款以职业技能装备build为核心,以箱庭式关卡战斗体验为骨架的游戏。和《DNF》等游戏类似,《晶核》的人物也是以职业做出性能与玩法的区分。截然不同的职业技能树,划分了明确的风格定位。同时为了匹配职业的构筑深度与可玩性,《晶核》在角色养成方面设置了角色等级,装备,技能配置等多个维度,让同一个职业在不同玩家手里具有个性化的面貌。
《射雕》「各显神通」三测
测试时间:7月21日
“武侠”,这两个字对于国人来说拥有不一样的情怀,毕竟这是中国独有的元素。金庸先生就为我们创造了一个个有血有肉的武侠江湖,其中《射雕三部曲》系列,应该是关注度最高、最受欢迎的作品了。
此前《射雕》已经进行过二测,整体评价还算不错。目前官方已经确认射雕》将于7月21日开启三测「各显神通」测试
根据公开的消息,《射雕》是网易真正意义上的首款开放世界武侠端游,游戏使用虚幻4引擎打造,而作为一款“开发世界”游戏,《射雕》将区别于传统MMO重团本组队的主要玩法,它会更强调个人剧情和探索体验上的单机冒险感、沉浸感。
《射雕》打造了一个百家争鸣、各放异彩的江湖,原著中的经典门派,全都可以加入。在《射雕》世界里,你可以跨越次元,和金庸笔下的角色切实互动。他们于你而言,将不再是单纯的纸面符号,或是一种想象,你可以真真切切与他们一同在江湖驰马试剑,经历一个个令人难忘的情节,共度快意潇洒的时光。
《射雕》还原金庸“射雕三部曲”的全部武学精髓,所有武学技能一网打尽,同时结合历史源远流长的中华传统武术,打造了一个丰富的“武学沙盒”。 除了有机会领悟原著中的 “降龙十八掌”、重阳 “先天功”、“九阴白骨爪”、武当 “太极拳” 等名震江湖的经典武学,还能学到 “燕青拳” 、“太祖长拳”、“分筋错骨手” 等传统武术。
《重生边缘》预计今年夏季上线
《重生边缘》是由NExT Studios开发的一款轻科幻题材PVPVE战术射击网游。由参与过多个3A游戏项目的前育碧关卡设计总监Clark Yang带队精心打造。这是NExT Studios迄今为止投入人力、精力、资源最大的一款产品,也是继NExT Studios成功发布的《疑案追声》、《只只大冒险》、《不思议的皇冠》等高评分口碑佳作后,最为让玩家期待与关注的一款网游。
《重生边缘》的故事发生在离我们不远的未来宜居星球。在那里,人类可以通过神经元链接芯片,上传自己的DNA、记忆和意识到网络,并下载传输到从纳米打印机中打印出的新的身体里。不知从何时也不知道何种原因,星球上出现了身体为晶体结构的纳米人(Nano),纳米人开始失控并出现自我意识,随着纳米人的泛滥,幸存者们开始建造各自的避难所,争夺逃离星球的机会。
《重生边缘》最早于2019年在科隆游戏展games康姆上首次首曝,截止到目前为止,国服也已经进行过数次内测。当然游戏具体何时上线,现在仍旧是一个未解之谜,毕竟游戏版号何时能够拿到手都还是个未知数。
另外一方面,《重生边缘》的国际服也已经登陆了Steam平台,今年的4月份时已经进行过一次测试。官方也表示国际服预计会在2023年夏天推出。