品茶蛰 中手游上半年扭亏为盈 专注打造IP游戏 提高自研游戏收入占比——

中手游上半年扭亏为盈 专注打造IP游戏 提高自研游戏收入占比——

8月28日,中手游召开2023年中期业绩发布会。根据公司财报

标题:中手游上半年扭亏为盈 注重IP游戏打造 自研游戏营收占比提升-

本报记者李浩月

8月28日,中手游召开2023年中期业绩发布会。公司财报显示,上半年,中手游实现营业总收入15.35亿元,同比增长24.6%;归属于母公司净利润5682万元,调整后净利润7617万元,同比扭亏为盈。

公司表示,上半年收入和净利润增长良好,主要得益于2023年国内游戏版号正常发行,以及中手游推出的新游戏正常盈利。

中手游董事长兼CEO肖健在业绩会上提到,公司近三年大力投入研发,提升自研能力。 “随着今年下半年三大自研重磅新产品的推出,中手游自研业务的收入占比将大幅提升,行业自主研发竞争力也将提升至在一定程度上。同时,利润率和利润规模也会相应提高。”

艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅告诉记者,作为一家专注于发行的游戏厂商,中手游加大自研力度,拓宽产品矩阵,与其他中小厂商在市场竞争中处于领先地位。分销领域日趋激烈。有参考意义。 “从发行商向自研游戏开发商的转变并不容易,但对于目前的很多发行商来说,这是必须要做的事情。”

实现自研与分销一体化

中国移动的游戏业务主要分为三大板块:IP游戏开发及全球发行、自有IP运营、国风元宇宙平台。其中,今年上半年,中国手游全球发行收入12.17亿元,同比增长19.3%;游戏开发收入2.59亿元,同比增长42.1%; IP授权收入5981万元,同比增长94.4%。

从收入占比来看,发行业务占比有所下降,从2022年上半年的82.7%下降至上半年的79.3%。游戏开发占比从去年的14.8%上升到今年的16.8%。

这也佐证了肖健所言,公司正在加大研发投入,增强自研在游戏厂商中的竞争力。

第三方数据机构分析师告诉记者,在游戏产业链中,游戏开发商是上游,游戏发行商和发行渠道是中游,游戏用户是下游。 “但随着中游发行成本越来越高,不少上游游戏开发商开始打造自己的发行业务,自研与发行融合成为游戏行业发展的一大趋势”。

财报显示,中手游自研游戏目前主要由公司全资子公司漫星工作室、软星科技、舟竞网络和闻脉互动承担。中手游此前曾自主研发并推出过《全明星》。 《格斗》、《仙剑奇侠传7》等热门游戏。

国风元宇宙游戏即将上线

据了解,今年下半年,中手游将在国内外推出的新游戏中,包括《斗罗大陆:史莱克学院》、《乡村爱情故事》、《镇魂街:生而为人》等。 《王者》和《真三国无双》四款游戏均改编自经典IP。

在谈到IP的重要性时,肖健表示,“IP游戏比普通游戏获得市场成功的概率要高得多,而且与现实生活中的很多行业结合更加紧密,很容易开辟新的消费场景。 ”

财报显示,除IP游戏创作外,中手游的IP授权业务还涵盖影视动漫、内容文学、音乐、衍生品和现场娱乐等领域。例如,该公司与腾讯视频合作的影视剧《仙剑奇侠传》预计将于2023年上映,动画《仙剑奇侠传III》将于2024年暑期上映。此外,公司还与爱奇艺合作影视剧《仙剑奇侠传IV》。

“IP肯定会成为游戏行业竞争的资源和壁垒。中手游在IP领域深耕多年,因此能够以较低的成本获得行业最顶尖、最受欢迎的IP。现阶段,高价值IP的获取越来越困难,而拥有强大IP储备的企业未来将拥有更多的市场机会,获得更大的竞争优势。”肖健表示。

张毅认为:“打造原创IP是一项风险很大、耗时较长的举措。因此,选择开发经典IP更适合大多数企业,因为它足够安全,也有弯道超车的机会。”

此外,中手游满天星工作室出品的《仙剑世界》是中手游即将推出的一款中国风格的元宇宙游戏。该游戏已于6月获得版号,预计2023年正式上线,是中国移动今年最重要的游戏产品。

据公司介绍,随着AIGC技术的快速发展,中手游也在自主研发和发行业务流程中应用了AIGC技术,在提高游戏开发和发行效率的同时,降低了研发和发行成本,进一步提高了游戏开发和发行效率。实现降本增效。

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