我们先回顾一下上个月。 115个型号算是完全确认了。之前消息的真实性:据说每次(更不用说每个月)发布的版本号数量都会增加很多,至少是两位数。国家新闻出版署公布12月国产网络游戏版本号,新批游戏105款。有哪些游戏值得期待?有什么影响?
2点30分发布就可以了。其实这个版号最值得关注的就是在半夜公布,导致不少游戏媒体起床加班写文章。不过,这也说明版本号的发行已经趋于稳定。或许这一次真的能够给予厂商稳定的期待呢?另外,如果版本号的正常发放能够继续下去,一些中大型厂商的团队就会开始恐慌:“没有版本号”的借口已经不复存在,不能再拖延了。下面仔细看看:《万龙觉醒》
乐高的ROK2,由莉莉丝发行。我出国留学有一段时间了,刚开始的时候成绩还不错,后来就不温不火了。 《万国觉醒》像当年一样定义了韩国,其成果也是巨大的。 rok2测试期间,slg打算集体进服学习,但最终还是没能重现当年的辉煌。国内的表现应该和莉莉丝自己的《剑与家园》或者《火焰勋章》类似吗?我不能肯定ROK2的世界观在中国是否比“Paom Paom”更受欢迎
我的主要观点如下: 1.我觉得游戏体验更类似于《Sackboy》。三消元素很新颖,但可能会限制游戏的上限。 2、开发规模为30人*2~3年,算是合理配置。与同类游戏相比,高质量完成它赚钱并不难。如果想要实现百万以上的销量,剧情中可能就得有破圈的元素。 3、现金流稳定的项目+成本合适、目标明确的独立项目积累。我认为这是一个很好的模式。如何观看鹰点新游戏《Paom Paom》? “一切都变新了”
《物华迷心》是龙源之前的《来古迷心》。文物这个概念其实很吸引人,但实际上作品很一般。另外,龙元+战棋+二次元,其实buff也是满满的。据我了解,项目组也存在很多问题,所以我不太看好。其他:这个版本有很多休闲+模拟经营的项目,这说明大家都知道中轻休闲和模拟经营有机会(这也可能意味着开发成本更低),但是大公司的项目不多。另外值得注意的是,腾讯的《热血NBA》也是一款NBA游戏。这款游戏应该是腾讯计划中的项目,但遇到网易的同款游戏就会进行比较;字节的朝西光年《龙息:诸神的沉默》也被收购了,但字节游戏却没有了。看看最终谁将接替中国?其中,游族网的《我的三体:2277》作为小品可能还不错,而扣人心弦的《埃塞尔:重启之日》讲述的是未来的都市鬼魂和牧师。 24年无论怎么看,都像是第二场战场上的炮灰……仅此而已。 2024年游戏行业会好吗?
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