品茶蛰 扭亏为盈!新游戏表现出色 IGG渐入佳境? -

扭亏为盈!新游戏表现出色 IGG渐入佳境? -

2月5日,知名游戏开发商及运营商IGG(00799.HK)股价高开,盘中飙升逾20%,最终收涨8.06%至2.…

标题:扭亏为盈!新游戏表现优异,IGG渐入佳境?-

efcf4e0ff82b4895875fb53d580ef341~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1707980788&x-signature=YVYYb299Vd8A7mdNxggEJHhKfJ8%3D

2月5日,知名游戏开发商及运营商IGG(00799.HK)股价高开,盘中飙升逾20%,最终收涨8.06%至2.95港元/股。

消息传出,IGG宣布,集团预计2023年录得净利润约7000万港元,而2022年集团净亏损约5亿港元,实现扭亏为盈。这对于IGG来说无疑是一个巨大的好消息,引起了市场的关注!

IGG公告指出,大幅增长主要得益于两款战略新游戏《末日:最后生还者》和《维京崛起》的相继推出,为集团贡献了超过10亿元的收入; APP业务稳步增长,收入增长4倍以上;持续优化人员结构降本增效,研发费用和管理费用降低约26%。

王牌游戏《王国纪元》逐渐没落

提到IGG,很多人都会想到《王国纪元》。这个老游戏的生命力超乎想象。自2016年上线以来,《王国纪元》已拥有超过6亿注册用户和1000万月活跃用户。

据第三方监测数据显示,《王国纪元》近两年在iOS收入和畅销排行榜上表现稳定,在每月发布的Sensor Tower中国手游海外收入排行榜中始终稳居榜首。

作为IGG的旗舰游戏,《王国纪元》的收入贡献常年在80%左右。这足以说明IGG对这款老游戏的依赖度很高。

2022年,在用户消费能力下降、游戏监管收紧的大环境下,中国游戏市场实际销售收入和游戏用户规模双双下滑,整个行业陷入低迷。

在行业寒冬中,IGG的《王国纪元》逐渐出现衰退迹象。 2022年,《王国纪元》收入同比下降近27%;与此同时,游戏平均每月收入从上一年的4.4亿港元下降至约3.3亿港元。

受此影响,期内IGG出现自2013年上市以来首次亏损,收入同比下降24.1%,归属母公司净利润亏损5.04亿港元。

2023年上半年,受产品生命周期影响,《王国纪元》收入再次同比下滑17.49%;贡献比例下降至66.3%,而去年同期为80.8%。

在这样的压力下,IGG迫切需要推出新游戏来填补空白。新游戏的市场反应将成为IGG重拾辉煌的关键因素。这也是2023年下半年至今投资者和金融机构关注的焦点。

新产品+降本增效,业绩扭亏为盈

IGG先后推出了《时光公主》、《神话英雄》、《城堡争霸》等产品,但都无法支撑这一期待。

如今,被认为更有希望的就是《末日:最后生还者》(中文:黎明再现)和《维京崛起》(中文:维京崛起)。

据悉,末日题材SLG《末日:最后生还者》是该公司于2021年8月推出的一款末日生存策略游戏,截至2023年上半年,注册用户数已达2200万,月活跃用户已达300万;从去年3月份开始密集推广。 7月营业额已突破8,200万港元。

《维京崛起》是该公司于2022年12月推出的一款北欧神话题材策略游戏,一经推出就获得了苹果和谷歌的全球推荐。截至2023年上半年,拥有1100万注册用户,月活跃用户350万;促销活动于月中展开,5月销售额突破7,000万港元。

根据IGG去年的业绩预告,公司业绩大幅增长得益于《末日:最后生还者》和《维京崛起》两款战略新游戏的相继推出,贡献了超过10亿元的收入。

014b6a928b36431f9d5fad71cda4c329~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1707980788&x-signature=d4DTtOrDfhqOhWUNbmNjBV7VQIE%3D

此外,经过十余年的努力,IGG的APP业务迎来了快速增长期,成为公司的一大增长点。

截至2023年上半年,公司移动APP总用户数达3亿,月活跃用户数近2000万。 IGG的APP业务主要依靠广告来变现。 2023年上半年,其收入份额增至7.6%,而去年同期仅为1.9%。

另外值得一提的是,IGG积极拥抱AIGC技术,大幅降低成本、提高效率,这也是公司扭亏为盈的关键。

2023年,IGG将在研发和运营层面全面整合AIGC,大幅提升研发和运营效率。在AIGC技术的支持下,公司2023年的研发费用和管理费用将较2022年减少约26%。

结论:

新游戏开始涌现,成为IGG业绩增长的新动力,在降本增效方面也取得了明显成效。

不过,值得关注的是,到目前为止,新游戏的上线时间仍然较短。备受瞩目的《末日:最后生还者》和《维京崛起》能否从市场预期中脱颖而出,成为IGG的“第二站”。还需要时间验证。

此外,在游戏行业竞争格局背景下,马太效应愈加明显,中小厂商突围的机会逐渐减少。对于IGG来说,虽然新游戏所展现出的新活力令人兴奋,但随着竞争的日益激烈,其未来仍充满诸多变数和挑战。

作者:瓶子

本文来自网络,不代表品茶蛰立场,转载请注明出处:https://www.pinchazhe.com/753787.html

作者: dota2视频站

发表回复

联系我们

联系我们

0592-666213

在线咨询: QQ交谈

邮箱: pin@pinchazhe.com

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部